学会二维小动画,只需十分钟!

分类栏目:用户体验 - 交互设计

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 hello

最近做了一个小动画

跟大家分享一下

这个动画属于基础动画

制作起来很简单

感兴趣的朋友快来看看吧~

里面一些小技巧

说不定会帮到你哦!

这期的场景元素设计

制作的方法比较简单

都是使用Ai中一些基础的制作方法

大家如果有不明白的地方

可以再文章最下方留言

这里就不再说制作方法了

现在的时节正是花开的时候

大家如果有时间

可以去踏踏春

这对增加自己的灵感很有用哦~

这期会用到《第十九期-骨骼动画》的插件

插件的下载方法在第十九期里面

好了,不多说

开始今天的教程吧!

1、制作动画前的准备工作

第一步

在Ai中给各个元素分层、重命名

图层重命名很重要

无论是在平面设计、网页设计、动画设计方面都很重要

大家一定要养成这个好习惯

场景中比较重要的元素有两个

子弹、弹道

这两个元素需要注意的地方

子弹:弹道凡是弯曲的子弹

都需要把子弹旋转为水平指向左方

弹道:弹道都是单条路径

别把描边路径扩展成闭合的形状咯~