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  1. A:

    很好。good

  2. Javin

    Javin

    我也想知道这是怎么制作的,哈哈。很有趣。

  3. 正仔:

    好酷,这是用剪纸做的还是画出来的呢?还是用3D软件设计的!?

  1. smallstrone

    smallstrone:

    很不错,GET

  2.             

                :

    不错啊

  1. F2E.vsery

    F2E.vsery:

    我在博客里面转载了!
    注明的转载地址.

  2. 春野

    春野:

    我想问文章中的动效图是怎么做的?

  1.   

      :

    讲的还不错,就是没有demo

  2. 胡子先生

    胡子先生:

    讲的很好 谢谢分享

  1. 不到万行代码不改名×

    不到万行代码不改名×:

    不错。

  2. emonchun

    emonchun:

    简约大气!!

  3. sunlovefly

    sunlovefly:

    豆腐干岁的法国

  1. blook

    blook:

    兄弟,我在找你呢。。。支付宝付了主题的费用,找不到你要主题呢。。。手机:1356166 + 9366

  2. 夜,坠下换来黎明。

    夜,坠下换来黎明。:

    写的真好,感谢你的分享 :wink: 设计刚入门,有问题想请教一下,如果中国网站,满满的中文字体,该如何把握极简的那个度呢?

  1. Cappuccino

    Cappuccino:

    对作者的观点非常支持,而且在实践中基本也是这么做的,前端最大的特点就是多样性而且变化频繁,一套看似完备通用但是非常笨重的组件,其实是非常不灵活的,而且多了很多冗余代码。最后提个问题,对于UI,或者说是CSS层面和HTML层面的频繁变化和多样性,将CSS和HTML模板从JS分离以后,支持起来还是比较容易的。CSS可以在组件最外层容器根据使用场景加单独的class然后用派生选择器覆盖原有样式做到变化。HTML可以对JS调用的标签专门提供一套埋点机制,做到不受class变化影响,尽可能的少受HTML结构变化的影响。但现在的设计师未必仅仅满足于UI的多样性,UE也会要求多样性,组件化或者半封装组件化如何满足UE或者说交互上的多样性和变化。

  2. sylviawater

    sylviawater:

    很好,现实中做的多,却很少有思考的

  3. soso

    soso:

    感觉很有意思,学习了

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